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BEASTBIND NEW TESTAMENT~新約・魔獣の絆~キャンペーン一覧 聖魔神判 マスター:KATTO
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Empire Store Empire の 店 Empire Point を使用してアイテムを購入できる。 Premiumでないと購入不可 消耗品スキル、初期Advisor、EmpirePointをCoinに変換できる宝箱が売っている。 Closet Organizer Irene はナカナカ優秀? 用語 Consumable 消耗品 Duration 持続時間 Cooldown 再使用時間 Requires 要する 1.Special Ability Swiftness 特別な能力 迅速 15 Empire Point / Consumable / Uncommon Increases targeted units movement speed by 32% for a short period of time 短期間の間、対象のユニットの移動速度を32%増加させる。 Duration 30s 持続時間 30秒 Cooldown 3m 再使用時間 3分 Requires Age 2 必要 IIの時代 2.Special Ability Hidden Spy 5 Empire Point / Consumable / Common Provides true Line-of-sight in a specified area for a short period of time Duration 10s Cooldown 3m 3.Special Ability Battle Cry 15 Empire Point / Consumable / Uncommon Increases targeted units damage by 13% for a short period of time Duration 30s Cooldown 3m Requires Age 3 4.Special Ability Warrior s Fortitude 15 Empire Point / Consumable / Uncommon Increase targeted units health by 20% for a short period of time Duration 30s Cooldown 3m Requires Age 3 5.Closet Organizer lrene 20 Empire Point / Advisor / Common Active in Age 1 Required Level 5 Requires Greek Civilization Pack 必要 Greek Civilization Pack Storehouse upgrades cost 45% less 貯蔵庫のアップグレードコスト -45% Requires Premium Civilization 6.Lucky Chest 10 Empire Point / Loot Roll / Common Open a Lucky Chest for a chance to win Coin →コイン箱。運試し。 7.Infantry Sergeant Herakleides 20 Empire Point / Advisor / Common Requires Greek Civilization Pack 必要 Greek Civilization Pack Active in Age 2 Required Level 5 Infantry units train 6% faster 歩兵の養成が6%早くなる Requires Premium Civilization
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VenusBlood -DESIRE- ひいなすふらつとてさいあ【登録タグ アダルトゲーム作品 品ひ】 曲一覧 まだ曲が登録されていません 映像にVenusBlood -DESIRE-を使った動画のある曲の一覧 まだ曲が登録されていません コメント 名前 コメント
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ニコニコ動画一覧 SIREN(サイレン) 【喋りながら】SIRENプレイしてみたpart1 【喋りながら】SIRENプレイしてみたpart2
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アーケード版『ディシディアファイナルファンタジー』 及びPS4ソフト『ディシディアファイナルファンタジーNT』の非公式wikiです。 かつて同タイトルのWikiであった https //dffac-wiki.net/ の管理人とは別人物です。 全くページが出来ていません。協力していただける方は是非お願い致します。 内容的にはファミ通が公開している初心者の館の方が充実しています →https //www.famitsu.com/matome/dff/ 2023/01/15報告 現在ウォーリア・オブ・ライトのページを作成中です。 【アーケード版公式】:http //www.jp.square-enix.com/DFF/ 【NT公式】https //www.jp.square-enix.com/dffnt/ 管理人へのコンタクト X(旧Twitter)→https //twitter.com/hikarushi_0291 Discord→サーバー作成中 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人はスクウェア・エニックスとは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、スクウェア・エニックスに帰属します。
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ユニコーンモードの解説はユニコーンガンダムへ 正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM [DESTROY MODE] パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000 耐久力:700 変形:× 換装:○(ゲージ消費後、強制でユニコーンモードへ) 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ガトリングガン 20 15~159 特1・特2へキャンセル可能 特殊攻撃1 ビーム・トンファー【ビーム射出】 ∞ 70 スタンさせるサーベルを投擲 派生 ハイパー・ビーム・トンファー 特1NN 216 相手を上空に連れ去り追撃 特殊攻撃2 残留思念侵食 1 60 スタンさせる靄を放つ相手の一部サイコミュ武器を停止させる 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 斬り→斬り→回転斬り→斬り上げ→X字斬り NNNNN 240 高威力5段・特殊ダウン 前格闘 突き→突き→突き 前NN 196 伸びに乏しいが動作は短い 横格闘 逆×字斬り→×字斬り→斬り上げ 横NN 199 回り込みに優れる 後格闘 斬り上げ 後 92 特2にキャンセルできる BD格闘 斬り抜け BD中前 86 神速の踏込速度で斬り抜ける 射撃武器【メイン射撃】ビーム・ガトリングガン 【特殊攻撃1】ビーム・トンファー【ビーム射出】 【特殊攻撃1格闘派生】ハイパー・ビーム・トンファー 【特殊攻撃2】残留思念侵食 格闘【通常格闘】斬り→斬り→斬り→斬り上げ→X字斬り 【前格闘】突き→突き→突き 【横格闘】逆×字斬り→×字斬り→斬り上げ 【後格闘】斬り上げ 【BD格闘】斬り抜け コンボ 戦術 解説 攻略 特殊OS「NT-Dシステム」を起動させ機体を「デストロイモード」へと“変身”させたユニコーンガンダムの真の姿。 このデストロイモードは機動力が高く、荒らし能力に優れる近接寄り万能機。BMが撃てないのは一見扱いづらく見えるが、それを補って余りある疑似タイマン性能がありほぼユニコーンモードに対する全面的な時限強化形態に近い。 BDは8-回で時限強化としては標準だが、様々な機動性能の指数はトップクラス、さらに神速のBD格により前方向へのスピードは最高峰を誇る。 近距離で頼れるサイコミュジャック、威力に優れた格闘を武器にダメージ効率を重視して近接戦を仕掛けていける。 火力も高めで、特に特1を中心とした攻め継続は試合中で極めて高い決定力を誇る。 サイコミュジャックによるファンネル系の無効化も健在で、今作では有力なファンネル機が増えたので十分強みになる。 ただしデストロイモード解除時の硬直は健在なので注意。 フォースでの変更点 ジェガンD型 呼出 削除 メイン リロード速度向上(5→3秒) リンクスキル リンクレベル 効果 2 ブーストゲージ10%アップ 3 耐久値10%アップ 4 全攻撃力10%アップ 5 ブーストキャンセル消費量10%減少 MAX 機体撃破時耐久5%回復 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・ガトリングガン [撃ち切りリロード 5秒/20発][属性 ビーム][特殊よろけ3発][ダウン値 0.3][補正率 -5%] どちらか片方の手のビーム・ガトリングを5~10連射する。 前作と比べ誘導が強化されいる。ダントツTOPの圧倒的な弾速に、トップクラスの誘導と発生を併せ持つ強力なBMG。ただしそのぶん連射間隔は劣悪。 弾数が少ないのもあって中距離でばら撒くだけだとそれほど強くないが、NT-D時の速度やキャンセルルートとが相まって驚異的な追い込み性能を有する。 よろけを取れた後は他の射撃はもちろん、BD格のおかげでまとまったダメを入れやすい。 【特殊攻撃1】ビーム・トンファー【ビーム射出】 [弾数無限][属性 ブーメラン][弱スタン][ダウン値 0.5][補正率 -30%] ビーム・サーベルを回転させて投擲する。弱スタンで赤ロックより少し短い程度の射程限界がある。 誘導は極めて弱く発生も並み程度だが弾速は速く銃口補正も良い。 メイン及びN格3~4段目、横格2段目、BD格からキャンセル可能でキャンセル補正はかからない。 無誘導で生当てが難しいことから、主にキャンセルで繋ぐ使い方になる。 弾数は無限だが、投げたサーベルがステージ上に存在すると連続で撃てない。 ヒットした後少しの間サーベルが相手機体に刺さったまま残るので、連射は不可能 ダウン値が低く、また弱スタン属性であることから攻め継続の一手として極めて優秀である。 【特殊攻撃1格闘派生】ハイパー・ビーム・トンファー 「亡霊は暗黒に帰れ!」 特1ヒット後に格闘を入力すると派生する。 特1が射撃バリア等に防がれた場合は派生しない。 接近して両腕のビーム・トンファーで相手を突き刺しそのまま上昇、ビーム刃を伸ばし巨大化させる。 ビーム刃先端の相手は上空で爆発。 原作小説でのシナンジュとの最終決戦の決め技の再現。 赤ロックギリで生当てして派生すると間に合わない。 派生までが長く、突き刺してからも動きに乏しく、大きく上昇するとはいってもカット耐性に優れているとは言いがたい。 ブースト切れの時のコンボパーツに。 特殊攻撃1 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 特殊攻撃1 ビームサーベル投擲 70(70%) 70(-30%) 0.5(0.5) 弱スタン ┗格闘派生 斬り上げ 152(50%) 32(-5%)×4 1.7(0.3×4) ダウン ┗派生2段目 串刺し 157(49%) 10(-1%) 1.7(0.0) 掴み ┗派生3段目 爆発 216(--%) 120(--%) 5.5↑(--) 強制ダウン 【特殊攻撃2】残留思念侵食 [撃ち切りリロード 1.5秒/1発][属性 ビーム/弱スタン][ダウン値 2.0][補正率 -30%] 「なんとかする!」 掌を突き出し、前方に赤いオーラ「サイコ・フィールド」を放ち敵機をスタンさせる。 NT-D発動時と同様のオールレンジ武装を拘束させる効果がある。詳細はユニコーンガンダムへ 本来、キュべレイなどのプレッシャーと同種の技のはずだがこのゲームではなぜかビーム属性。 虹ステが可能で弾速こそ遅いが、発生とリロードが速く判定も大きいため迎撃武装として非常に優秀。 少しの間その場に判定が持続するので置き武装としても使える。 強判定の格闘がなくメインの弾切れが激しいデストロイモードにとって近距離の要となる重要な武装。 ただ補正率は悪く、リターンはさほどでもないためメインで確定を取れるならメイン始動の方が効率が良い。 リロード速度が早く、余裕がある状況ではほぼファンネル系武装を完封できる。 格闘 かち合いに強いタイプではないがリーチや威力に優れる。 特に主力格闘のBD格闘は誘導はよくないものの、踏み込み速度は全機体中最速を誇る。 特1による攻め継続、BD格〆による打ち上げなど、コンボの自由度も高い。 【通常格闘】斬り→斬り→斬り→斬り上げ→X字斬り ビーム・トンファーで滅多斬りにする。 最後のX字斬りは多段ヒットで視点変更は最終段のみなのでロック変えはできる。 動作時間がやや長くカット耐性は期待できないので、 状況に応じて切り上げてBD格なりアメキャンなりでカバーしていきたい。 ダメージは優秀なので、コンボ用として特にBD格からの繋ぎに積極的に使うことになる。 1~2段目から前,後,横格に派生でき、3~4段目からは特1キャンセルが可能。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目┃ 1hit 斬り 45(90%) 45(-10%) 1.0(1.0) よろけ 2hit 斬り 81(80%) 40(-10%) 1.7(0.7) よろけ ┗2段目 ┃ 1hit 斬り 113(72%) 40(-8%) 1.8(0.1) よろけ 2hit 斬り 142(64%) 40(-8%) 2.0(0.2) よろけ ┗3段目 ┃ 1hit 回転斬り 169(58%) 42(-6%) 2.25(0.25) 膝つきよろけ? 2hit 回転斬り 194(52%) 42(-6%) 2.5(0.25) 膝つきよろけ ┗4段目 斬り上げ 205(46%) 10(-3%)×2 2.9(0.2×2) ダウン ┗5段目 X字斬り 240(34%) 20(-3%)×4 4.1(0.3×4) 特殊ダウン 【前格闘】突き→突き→突き ビーム・トンファーでの3連続の突き攻撃。 判定は決して悪くないが伸びがほとんどなく、 直進する格闘としてはBD格があるので初段として使うことはない。 横格よりも早く終わることがメリット。 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 突き 82(80%) 43(-10%)×2 2.0(1.0×2) よろけ ┗2段目 突き 146(65%) 28(-5%)×3 2.3(0.1×3) ダウン ┗3段目 突き 196(53%) 20(-3%)×4 3.3(0.25×4) ダウン 【横格闘】逆×字斬り→×字斬り→斬り上げ 腕を交差させたまま接近して斬り刻む。 EP3においてアンジェロのギラ・ズールを攻撃したシーンの再現と思われる主力格闘。 サーベルのリーチが長めでよく伸び、回り込みも良好。 2段目から特1へキャンセル可能。 BD格の動きが直接的で、また高低差などでスカッたりするのでそのカバーとして使うことになる。 判定は大したことない上、割と発生も遅めなので相手が強い格闘を持っているなら先出しは慎重に。 相手も振ってくるようなら特格を置くと良いと思われる。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 逆X字斬り 80(80%) 42(-10%)×2 1.8(0.9×2) ダウン ┗2段目 X字斬り 141(64%) 20(-4%)×4 2.2(0.1×4) ダウン ┗3段目 斬り上げ 199(52%) 90(-12%) 3.2(1.0) 特殊ダウン 【後格闘】斬り上げ 右腕のビーム・トンファーで左下から斬り上げる。地味に多段ヒット。 特1に直接キャンセル可能。 BD格闘が決まる状況ならダメージ的にもそちらの方が得策。 補正率、ダウンの特性(攻め継続だと受け身可能。BD格闘は受け身不可)等、 後格闘に求められているものは全般的にBD格闘にお株を奪われている。 N格闘1~2段目からのキャンセルルートを活かしてコンボ時間を短縮する使い方が主になる。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り上げ 92(82%) 48(-9%)×2 1.8(0.9×2) 半回転ダウン 【BD格闘】斬り抜け 受身不可ダウンの斬り抜け。 敵機は回転しながら打ち上がる。 神速の踏み込み速度は据え置き。補正率も良く、始動としても時間稼ぎの為の打ち上げ〆としても優秀。 その神速ゆえか上下の誘導が甘く、また範囲も狭い為落下中の相手に振ると上を通り過ぎてしまうことが多い。 高低差に注意し、当たるかどうか咄嗟に判断できるよう使い慣れておきたい。 吹き飛ばしのベクトルも前作と同様。 こちらは高度を変えず相手を真上に打ち上げる為、 格闘で追撃を入れるには機体一機分程上昇する必要がある。 虹ステしなくてもBD格闘終了から少し上昇するだけで次の格闘につなげることもできる。 追撃によってその後の赤ロック移行へ必要な行動が変わる。 基本的には5ヒット86ダメージだが敵との位置関係などによってヒット数がばらつくことも。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り抜け 86(85%) 18(-3%)×5 1.5(0.3×5) 特殊ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 横NN 特1は最速前ステ最速ふわ最速特1だが難易度が高め。 BD格 (横)NNはBD格フルヒット後、後ろステからそのまま横格だがタイミングに慣れが必要なので要練習。 威力 備考 メイン始動 メイン(10Hit) 120 メイン単発連射。非強制ダウン メイン(17Hit) 159 メイン(5Hit)→特1≫メイン(10Hit) 172 メイン(5Hit)→特2 メイン(5Hit) 142 メイン(10Hit)→特2 150 メイン(数Hit)→特1≫BD格 147 追撃可 メイン(3Hit)≫NNN≫BD格→特1 248 メイン(3Hit)≫NNNNN 233 メイン(3Hit)≫BD格闘 (横)NN 特1 241 攻め継続 メイン(5Hit)≫NNN≫BD格 219 メイン(5Hit)≫NNNNN 216 メイン(5Hit)≫BD格闘→特1→格闘派生 218 メイン(5Hit)≫BD格闘→特1 175 高高度攻め継続 特1始動 特1≫BD格 NNNNN 216 特1≫BD格 NNNN→サブ 221 特1≫BD格 横NN 216 特1≫NNNNN 206 受身不可ダウン 特1≫NNN≫BD格→特1 213 BD格闘のhit数次第では攻め継続。フルヒットの場合ダウン N格始動 NNN→特1→格闘派生 266 カット耐性はあまりない NNNN→特1→格闘派生 269 同上 NNN 横NN 271 NN→横NN 250 オバヒでも可能なコンボ NNNNN≫BD格 262 打ち上げ 前格始動 前N 前NN 245 割と早めに終わる 前N 横NN 258 上より若干ダメージが高いが長い 横格始動 横 横 横 191 素早く200近いダメージ、最後を後格にすると打ち上げダウン 横 N→後 198 素早く〆つつ打ち上げダウン 横 横NN 229 虹合戦時などに。できれば他のコンボをしたいところ 横N 横NN 249 横始動の安定択。若干長い 横N NNN 247 攻め継続 横NN≫BD格→特1 269 横NN≫BD格 特2 266 こちらも比較的高ダメだが↑でいい 横N→特1→格闘派生 238 オバヒ時に 横 横≫BD格 195 カット耐性○+打ち上げダウン 横N 横N≫BD格 230 ↑に比べダメージは上がるが時間がかかる BD格始動 BD格→特1→格闘派生 253 動作は長いがオバヒでも可能なコンボ BD格 特2 メイン(5発) 173 格闘で拾う余裕が無い時 BD格 NNNNN 265 動作長め BD格 NNN≫BD格 270 ↑より短時間かつ高ダメ打ち上げダウンだがBG消費多め BD格 N→後 214 短時間かつBG消費少なめ BD格 NN→後 248 同上 BD格 NNN 後 276 BD格 NNN 244 攻め継続 BD格 前NN≫BD格 253 横格に比べれば早い BD格 横N≫BD格 243 BD格 横NN≫BD格 255 最後のBD格はフルヒットしない BD格 横NN 特1 266 BD格 NNN→特1→格闘派生 278 斬り上げ時点でダウン BD格 NNNN→特1→格闘派生 278 ↑と同ダメージなので時間をかけたいときに BD格 NNNN→特1 274 修正後の主力コンボ。高高度攻め継続&高火力。カット耐性は悪い。 BD格(2HIT) NNN→特1→格闘派生 281 BD格(1HIT) NNN→特1→格闘派生突き刺しまで BD格 276↑ BD格≫BD格 160 カット耐性コン BD格≫BD格≫BD格 220 同上 BD格≫BD格→特1→格闘派生 277 拘束用 BD格 (横)NN≫BD格 (横)NN 317(計算上最大値) BD格フルhit直後に後ろ虹を踏む感覚で。虹後は即横入力で入るはず 特2始動 特2 N→後 160 特2 NN→後 182 特2 NNN→特1 196 ダメ重視 特2 NNNN→特1 197 特2 NNNNN 189 時間の割に伸びない 特2 横NN 184 ↑よりは速い 特2 NNN≫BD格 188 打ち上げ 特2 横N≫BD格 172 同上 特2≫BD格 120 放置用 特2≫BD格→特1 159 攻め継コン 特2≫BD格≫BD格 163 特2 メイン(10Hit) 135 特2を置いてバクステしたときなどに 戦術 今作はこの姿での時間が重要となる。 機動力と近接武装を武器にゲームを動かしていこう。 近接で強いといっても単純に格闘を振るのではなく、各武装を生かして接近し落ち着いて隙を狙おう。 相手が連携して守りを固めてくるならロックを集めるか分断させることに集中。 片方の敵をダウンさせてからが本番、高い機動力で敵相方を片追いしよう。 高ダメージのコンボを狙うならそこが理想と思われる。 せっかくNT-Dになったのだからと思っても、自分がダウンさせられては本末転倒。 NT-Dの残ゲージが少なくなったら、隙を晒さないよう早めに中距離まで戻ることも戦術のうちである。
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sirt /// / かぶれる \ 14 seren klel sir \ [ yuo ] \ onをかぶれさせる \ [ iyuan ] \ かぶれた \ [ ono ] \ かぶれ \
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BURNING DESIRE サークル:K2E†Cradle Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 奈落少女 天音 つぅ つぅ 東方風神録 厄神様の通り道 〜 Dark Road [04 21] 02 Like A Story FN2 LAN.na つぅ 東方花映塚 フラワリングナイト [03 40] 03 Harmonic Dream がるる やそ つぅ 東方輝針城 幻想浄瑠璃 [04 38] 04 U in ME Shu※ SIGMA/ASTE つぅ 東方神霊廟 古きユアンシェン [04 14] デザイアドライブ 05 Come for you sumijun sumijun つぅ 東方地霊殿 ハルトマンの妖怪少女 [04 12] 06 DIVE INTO THE NIGHTMARE ゆうくん Noah つぅ 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 〜 Border of Life [04 03] 07 Floatation Sugano やそ つぅ 東方星蓮船 平安のエイリアン [04 18] 08 Say! Who do you LOVE? DJ Command falcon つぅ 東方永夜抄 月まで届け、不死の煙 [04 22] 竹取飛翔 〜 Lunatic Princess 詳細 第十三回博麗神社例大祭?(2016/5/8)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,572円(税込) Guest 天音(Rolling Contact) FN2(Eurobeat Union) Shu※(Shu※の作業場) sumijun(Halozy) Sugano(SuganoMusic) DJ Command(Eurobeat Union) SIGMA/ASTE(Record SIGMA) Noah(MeltyRecords) falcon(Echoes Construction) レビュー 名前 コメント
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ここはリプレイアップのページです@ SIREN初無の強さ 12/20のSIREN 全ランクゲー SIREN内戦 逆近衛ドカーン
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ヘルス ベースダメージ 全体 (+人数) ヘッド (+人数) 227 (+34) 43 (+6) 6 小型 Clot Gorefast Stalker Crawler Siren Shiver Pack Caroler Banshee 射撃型 Husk Fatale Hellfire 特攻型 Raider Suicider 中型 Bloat Brute Reaver Shade 頭型 Quake SC Scrake Jason Icerake FP Fleshpound Predator Volcano Smoker Reaper Specter Hunter Intruder Fear Queenpound Boss Deadly Patriarch